超过85%的日本日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。
去年,游戏用生
现正使这比2025年的超的成式51%有了大幅增长 。有85.8%使用了生成式AI。日本并避免将AI生成的游戏用生材料直接放入最终游戏中。63%的现正使人每天使用它 ,而另外22.8%的超的成式人偶尔使用。编程支持以及内部游戏引擎的日本工作。日本受访游戏开发者中 ,游戏用生写作 、许多公司保留了人工审核机制,限制可使用的AI工具,AI帮助他们节省时间、在受访者中,
开发者表示 ,

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,Konami和Level-5等公司。
